⌬ CERBERUS / THE WORKSHOPSOFTWARE ARCHITECTURE LAB · V0.4
WORKSHOP / SYSTEM DESIGN / 003

PROJETAR É ESCOLHER.

Cerberus é o laboratório de arquitetura de software do The Workshop. Aqui investigamos padrões, limites de componentes, evolução de sistemas, decisões técnicas e os compromissos por trás de cada escolha — sempre com experimentos reproduzíveis.

CERBERUS STATUS: ON · LAB DE ARQUITETURA
// TRILHA DE PESQUISA

Cinco frentes. Muitas decisões.

Em vez de eleger uma arquitetura universal, vamos comparar soluções diante de requisitos, restrições e métricas. Os experimentos 01, 02 e 03 já estão publicados; os próximos ciclos permanecem no roadmap.

CERBERUS_01EXPERIMENTO DISPONÍVEL

Fundamentos & Trade-offs

Atributos de qualidade, requisitos funcionais e não funcionais, acoplamento, coesão, boundaries e decisões arquiteturais.

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CERBERUS_02EXPERIMENTO DISPONÍVEL

Camadas, Clean & Hexagonal

Ports & adapters na prática: troca de persistência SQLite/memória, inversão de dependências e caso de uso testável.

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CERBERUS_03EXPERIMENTO DISPONÍVEL

Monólitos & Distribuição

Comandos idempotentes, outbox SQLite, transporte HTTP local e recuperação de falha de confirmação.

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CERBERUS_04PLANEJADO

Patterns & Documentação

SOLID, padrões de projeto, DDD, diagramas C4 e registros ADR. Como explicar e preservar decisões.

CERBERUS_05PLANEJADO

Qualidade em Produção

Resiliência, observabilidade, performance, evolução, escalabilidade e segurança desde o desenho.

// MÉTODO CERBERUS

Da hipótese ao sistema.

01 / DEFINE

Contexto

Entender os usuários, requisitos, restrições e atributos de qualidade.

02 / DESIGN

Alternativas

Desenhar ao menos duas opções e registrar os trade-offs.

03 / EXPERIMENT

Implementação

Construir protótipos comparáveis e medir hipóteses.

04 / DECIDE

Evidência

Concluir com testes, limites conhecidos e ADR.